Getafe elige a los finalistas nacionales del Reto Marte 2026
Un total de 12 equipos de estudiantes de Getafe presentaron sus proyectos, el equipo ‘Hexágono Circular’ del IES Antonio López, se alzó con el primer puesto y representará a España en la gran final internacional de Reto Marte
El Ayuntamiento de Getafe, a través de la Agencia Local de Empleo y Formación ALEF, acogió la final nacional de Reto Marte 2026, un innovador programa educativo internacional impulsado y promovido por el Ayuntamiento de Getafe, a través de las delegaciones de Educación, ALEF y GISA, en colaboración con Virtual Educa. Esta iniciativa fomenta las vocaciones STEAM, el trabajo en equipo, la creatividad y la búsqueda de soluciones para los grandes desafíos del futuro.
El concejal de Formación, Roberto Fernández, ha felicitado a los participantes por «el alto nivel demostrado, y es que la juventud de Getafe tiene un potencial enorme y unas ganas de aprender que no dejan de sorprendernos, por ello, con iniciativas como la celebración de esta final, reafirmamos el compromiso municipal con la educación, la innovación y el desarrollo de oportunidades para la juventud”.
En esta segunda edición, un total de 12 equipos, formados por estudiantes de distintos institutos y universidades de Getafe, presentaron sus proyectos ante un jurado multidisciplinar tras semanas de preparación y aprendizaje. Los centros participantes fueron los institutos de Enseñanza Secundaria José Hierro; Altair; Laguna de Joatzel; Antonio López; Satafi y la Universidad Carlos III.
Tras una intensa jornada de presentaciones y deliberaciones, el jurado seleccionó cinco equipos finalistas. El primer puesto fue para el equipo ‘Hexágono Circular’, del IES Antonio López, que representará a España en la gran final internacional de Reto Marte. Los otros cuatro equipos finalistas continuarán vinculados al programa participando en nuevas actividades y experiencias impulsadas por la organización.
Todas las propuestas destacaron por su calidad, innovación y capacidad para ofrecer soluciones sostenibles con aplicación tanto en los retos de la exploración espacial como en la vida cotidiana en la Tierra. La celebración de esta segunda edición consolida a Getafe como un referente en la promoción del talento STEAM y la innovación educativa, fortaleciendo una iniciativa que une formación, ciencia y empleo para proyectar a los jóvenes hacia oportunidades de ámbito internacional.



